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轮回乐园 第四十四章:血枪

作者:那一只蚊子 分类:其他 更新时间:2024-04-16 03:06:40

双方的洽谈很顺利,一方财大气粗,另一方办事效率极高,月女巫全程都没开口,而是由作为其心腹的银夫人选择了赶尽杀绝套餐。

这套餐的难度就比较大了,不仅要消灭入侵到本世界的「灾祸」,还要反攻向腐败领主的老巢,消灭其老巢内七成以上腐化者后,格杀腐败领主。

这委托的难度极高,如果仅是苏晓队的话,无法在短时间内完成这点,外加还有主线任务的压力,就更没可能达成。

有裁决者三贱客协助,此事就大有可为,他们三个负责搞清楚腐败领主老巢的方位,且搭建一个稳定的界级传送阵图,苏晓只负责灭掉敌人。

酬谢方面,银夫人委婉的表示,要分别和苏晓四人谈,而非拿出一笔好处,四人均分,美其名曰,以免苏晓四人分配不均伤了和气。

苏晓知道这是月女巫的意思,十之八九是有刀术宗师所需的罕有物资,准备作为酬谢给自己,如此一来,既付了酬谢,也送出一份人情,一举两得。

看到老会长挤眉弄眼的眼神,苏晓就知道对方是这意思,既然对方有这等情面,让凯撒趁机痛宰对方,属实有几分不讲情面了。

凯撒听闻银夫人的酬谢提议后,他是举双手赞成的,这雁过拔毛的家伙,正想着怎么从女巫阵营狠捞一笔,眼下这是机会主动送上门。

叮~

一枚灵魂钱币被苏晓探出,凯撒头也不转的抬手,抓住身侧飞来的灵魂钱币,他的拇指搓了搓灵魂钱币的正面,眼中桔黄色的瞳光收敛,别人的颜面,他不会在意,但苏晓的面子他一定会给,双方是一同配合着‘进货’的老朋友,凯撒原本想要狠割女巫公会一块肉的想法收敛。

没一会,银夫人就与凯撒三人谈妥报酬,从银夫人额头细密的汗珠能看出,哪怕凯撒这次收了神通,没把那些堪称无耻的专属被动能力施展在交易中,可银夫人依然感到有几分压力,这是种财富随时会在指间流失的心理压力。

几分钟后,内厅只剩苏晓一人,他打开茶几上的木盒,发现里面有一颗【原初之核】,一颗宝石,以及一瓶药剂。

【你获得原初之核×1颗。】

【你获得意志宝石(永恒级宝石·唯一·高度稀有)。】

【你获得???药剂(永恒级·满评分药剂)。】

【提示:因此药剂的特殊性,未受到催化前无法使用。】

……

【原初之核】的重要性无需多言,想要晋升至强最起码要准备五颗【原初之核】,如果能准备更多,且胆量足够的话,也能使用掉,当初晋升绝强时,超额使用「原初碎片」那种高风险秘法,还有至强版的延续,只不过风险更高。

【意志宝石】

产地:死亡乐园。

品质:永恒级·唯一。

类型:宝石/装备(高度稀有)。

使用需求:意志力500点以上,且获得此宝石的认可(因您的魅力属性低于0点,此宝石绝无可能认可你)。

宝石效果1:意志之力(被动),获得等同于意志力属性数量的「特质属性点」,此属性点可临时加成到敏捷、智力、魅力、灵魂强度、幸运属性上。

敏捷、智力、魅力加成比例:1:1。

幸运属性加成比例:2:1(2点「特质属性点」可提高1点幸运属性)。

灵魂强度加成比例:3:1(3点「特质属性点」可提高1点灵魂强度)。

提示:「特质属性点」每24小时可重置一次。

宝石效果2:意志符文(被动),每48小时可自然生成三枚「意志符文」,每消耗一枚「意志符文」,后续10分钟内,你所造成的意志特性伤害,将有15%转化为真实伤害。

提示:如同时使用三枚「意志符文」,后续30分钟内,你所造成的意志特性伤害,将有25%转化为真实伤害。

宝石效果3:意志飞升(核心·主动),???。

提示:达成使用前置,并获得此宝石的认可后,才可激活此能力。

镶嵌需求:此宝石不可镶嵌在任何装备上。

提示:此特性具有优先性。

评分:6000+++点(永恒级宝石评分为3000~6000点)。

简介:意志,即为坚不可摧之力。

……

看到高达500点的意志力属性门槛时,苏晓感觉这宝石应该很不错,然而随后的宝石属性就告诉他,他与这宝石无缘。

苏晓看着手中的【意志宝石】,这宝石并不存在智慧或交流特性,外加那种顽固的气息告诉他,哪怕把这玩意丢进「原罪之书」内,其宁可裂开、破碎,也不会向他服软。

虽说如此,可苏晓的心情依然不错,原因是这玩意非常值钱,遇到能激活它的买家,对方哪怕砸锅卖铁,也要将其拿下,这让苏晓感觉到,他三宗师能力所衍生的贫穷感一下就缓解了不少。

第三种酬谢是一瓶药剂,苏晓估测,这玩意应该属于特别稀少,但效果小众的类型,算是这次酬谢中的附赠品,想知晓这药剂的具体特性,要等返回轮回乐园后,以他专属房间内的炼金实验室,才能达成激活此物的硬件条件。

现在还没对付「灾祸军团」,月女巫·瑟希莉丝就预付了这些报酬,可见其诚意,苏晓自然不会失约,在对付「灾祸军团」方面,他有不低的把握。

想要覆灭「灾祸军团」,自然是要以【战争领主】称号召来恶魔虫族,具体称号特性为:

「称号效果1·领主权威(主动),可开启连接永光世界·虫族大本营的虚空之门,召唤来大量恶魔虫族……

提示:可召唤来的虫族数量上限,将根据你的灵魂强度而定(现上限为218万只恶魔虫族)……」

……

乍一看,这称号所召来的218万只恶魔虫族,和灾祸军团的亿万腐化者相比数量要少太多,问题是,姑且不说两者的个体战力差别,这218万只恶魔虫族数量上限,可不是「虚空之门」只能召来这些,而是存在数量上限。

更直观的理解是,只要女巫界的恶魔虫族数量没到218万,那么永光世界的恶魔虫族,就能不断通过虚空之门冲来,进入本世界。

关于在交战中恶魔虫族死亡,永光世界那边的恶魔虫族数量,是否会数量不足,导致【战争领主】称号的召唤后续无力,这无须担心,现今永光世界的恶魔虫族数量,已达到很骇人的程度,究其原因,是因为棘拉现在简直是永光世界的「超级无敌增强版的世界之女」。

「棘拉·奥义级能力·永光领主(主动,X):棘拉在永光世界建立虫巢后,该虫巢将有资格直接吸收本世界所盈余的「世界之力」,虫巢可将此「世界之力」,转化为最高阶位的生物能,以此类生物能所培育的恶魔虫族,将在现有的基础上,提升30%总体战斗力……」

一般来讲,这能力会遭到所在世界的排斥,假设永光世界需要保持1000万点世界之力,才能正常运转,那么在本世界内的世界之力只剩1000万点时,棘拉一点都无法吸收,当本世界的世界之力储存达到1500万点,棘拉就能吸收其中的500万点,将其转化为最高阶生物能。

在寻常世界,棘拉敢这么做,或是她被驱逐,或是所在世界调用一切手段对付她,直到被她消耗到资源枯竭,最终崩灭。

永光世界之所以不排斥棘拉,还任由她吸收世界之力,这是因为在棘拉来之前,永光世界被四巨头以及众多灭世级族群摄取各类能量,它们连最基本的平衡都不在意,导致永光世界的稳定体系全面崩溃,不仅元素力量极端,其他物质体系也不稳定。

反观现在,棘拉不仅会主动留出最基本的世界之力存量,还会在这基础上,给永光世界保留基本存量几十倍的数额,让永光世界快速恢复生机。

简单而言就是,那些盈余的世界之力,棘拉吸收三分之一,给永光世界留三分之二。

更为重要的一点是,之前棘拉把本世界的灭世级族群全灭了,外加有她在,没有任何灭世级族群或其他牛鬼蛇神,胆敢来永光世界摄取世界之力。

也因此,棘拉虽没在永光世界发展多久,但精英·恶魔兽数量已经达到1500万只,恶魔焰龙100万只,泰坦巨兽12万只,这等数量,简直让人惊骇,也就是永光世界的世界之力数量庞大,才能供养出这么多恶魔虫族。

哪怕灾祸军团在其大本营死守撑过五个小时,「战争领主」称号所开启的虚空之门消失,那苏晓也有其他办法对付灾祸军团。

收起「战争领主」称号,苏晓打开技能列表,方才因月女巫等人的到来,他还没能查看提升后的「天怒·奔流斩」能力。

【天怒·奔流斩:Lv.87(绝强级·主动)】

技能效果(主动):在引下界雷5~8秒后,可将所引下的界雷全部聚集在你所持握的武器上,随后进行一次超高速不可阻挡的突进,并且你下次的武器攻击,将附带本次界雷的92%雷电伤害(提升7%),以及你的斩击伤害(其中包括锋刃伤害、灵魂伤害等),如敌人以武器格挡,本次攻击将附带「破极效果」,从而导致敌人武器损毁。

技能效果(被动):你的武器·斩龙闪每次承接所引下的界雷,将有85%概率触发「界雷淬锻」效果,永久性提升此武器20~30点攻击力,以及45点锋利度(此提升可多次触发)。

技能效果(被动):你将所引下的界雷,全部聚集至你所持握的武器上后,你可在后续的3秒内,凭借血枪宗师能力特性将这「巨量」界雷之力从武器上剥离,转化为「怒雷血枪」,进行远程攻击。

……

「天怒·奔流斩」的核心特性没变,依然是加持界雷劈下后的那一刀,只不过是新增了两种被动特性,第一种很强力,而第二种,这让苏晓想到一种组合。

先锁定敌人的位置,之后在很远处激活【命运主宰】的气运之力,让自身幸运属性达到116点,随后以幸运属性引雷,凭借「天怒·奔流斩」的第二种被动,转化出一根「怒雷血枪」。

以血气虚影的灵魂大弓作为武器,这根「怒雷血枪」作为巨大箭矢,身后的血气虚影拉弓搭箭后,苏晓佩戴刚增强一大截的【厄运古戒】,从而巨量提升本次远程攻击强度,然后再激活【起源石·缓动】。

「缓慢释放(被动),释放能力时,需更长时间的蓄势,才能完成释放,但会「超·大幅度」提升所释放能力的威力、最大射程、飞行速度等。」

这些加成叠加下去,超远距离一发「怒雷血枪」射向敌人,单是想想这威力,嘶~

关于超远程攻击的准确性,苏晓作为血枪宗师,只要他能锁定敌人的气息,别说十几公里,哪怕上百公里远,他都有信心命中敌人,将其射杀,别忘记血枪宗师的前身是什么能力,是枪械宗师,而且是远程狙击特性的枪械宗师。

枪械宗师发展到后期,或是超凡机械体系,或是能量控制体系,苏晓的血枪宗师明显是后者,这种发展到Lv.85的技法能力,可不只是提升血气强度那么简单,超远程的锁定与射杀,也在其提升范畴内。

认为这套远程射杀就够强?当然不,如果更加不当人,那么可以用元素亲和力引雷起手,以「猩红盛装」硬抗,构成最高强度的「超·怒雷血枪」后,超·怒雷血枪+灵魂大弓+厄运古戒+起源石·缓动。

当然,厄运古戒和起源石·缓动在加成「超·怒雷血枪」时,肯定达不到装备信息上那么夸张的倍数加成,「超·怒雷血枪」的威力等于元素亲和力引下界雷的92%,非常可怕。

问题是,哪怕只把「超·怒雷血枪」的威力提升1~2倍,这玩意也可怕到让人汗毛倒竖,更别说,厄运古戒+起源石·缓动的攻击倍数加成,绝不止这些。

别认为这套不当人叠加,只能用来当做狙杀手段,如果苏晓与强敌死战到关键时刻,苏晓以元素亲和力引下波及范围上百公里的界雷,敌人却以压箱底的手段,瞬间出现在上百公里外,一旦这等局面出现,苏晓引界雷的抉择,只会伤及自身,乃至于,后续的战斗他因这伏笔而败亡。

但在有了「超·怒雷血枪」,以及那不当人的攻击强敌叠加后,作为近战宗师的苏晓,会在相距上百公里外的距离,以此射杀强敌,那时就是,敌人刚躲过界雷,却忽然发现,好像有比界雷更可怕的玩意飞来了。

忽然间,苏晓想到另一个问题,就是液态阿波罗的开发已经很成熟,那么能否用液态阿波罗,构成一根「烈阳血枪」呢?然后在灵魂大弓+厄运古戒+起源石·缓动的加持下,将其射出。

苏晓感觉这方案可行,他联络银夫人,让对方帮忙筹备液态阿波罗所需的材料,最近几天,他没其他要事,因此去天空城,不对,应该是死败城,以「烈阳血枪」轰杀精英腐化者,明显是个不错的收益渠道。

后续恶魔虫族出场,击杀奖励方面就不用想了,并且仅有一个的称号位要佩戴「战争领主」,无法佩戴收益最大化的「老猎人」称号。

「老猎人·5层追猎效果·战利品(被动):佩戴此称号成功追猎并击杀敌人后,有20%概率夺取敌人的一种能力(随机夺取),并通过轮回乐园的公证将其化为技能卷轴。」

趁现在有空闲时间,乘骑风暴焰龙,佩戴者「老猎人」称号,以「烈阳血枪」远程狙杀精英腐化者,或是敌方的众多小boss,这番刷刷刷后,或许能有预料之外的收获。

至于苏晓靠近死败城,灾祸军团是否能以人海战术将他留下,别开玩笑了,到时谁包围谁,真的不一定。

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